Este 10 de marzo se celebra el Día de Mario Bros, por lo que se dio a conocer que ya se trabaja en segunda cinta del fontanero.
A través de las redes sociales, Shigeru Miyamoto de Nintendo confirmó la segunda cinta de Super Mario Bros.
Esta noticia ha emocionado a los millones de fanático de Mario Bros, quien realizan diversas preguntas como ¿cuándo saldrá la cinta?
A continuación, te daremos todos los detalles sobre la película Super Mario Bros 2.
Datos Super Mario Bros 2. La película
Shigeru Miyamoto de Nintendo señaló que se está trabajando con Illumination para la segunda película de animación basada en Súper Mario Bros.
Por su parte, Chris Meledandri informó que los directores Aaron Horvath y Michael Jelenic, y los artistas de Illumination Studios Paris están creando bocetos para el guion y en el diseño de nuevo entornos.
“pronto comenzaremos con la animación, y tengan por seguro que cuidaremos cada detalle para que sea perfecto.
¿Cuándo se estrena Super Mario Bros 2. La película?
La cinta Super Mario Bros 2. La películar se estrenará el 3 de abril de 2026 en Estados Unidos.
¡Feliz Día de MAR10! Para conmemorar la ocasión, échale un vistazo a este video con las últimas novedades sobre Mario. #MAR10Day pic.twitter.com/1qsGzfHnim
— Nintendo Latinoamérica (@NintendoLatam) March 10, 2024
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¿Quién es Super Mario Bros 2. La película?
Mario Bros es un personaje ficticio de los videojuegos, creado por el diseñador de juegos japonés Shigeru Miyamoto. Es el personaje principal de la serie de videojuegos de plataformas de Nintendo que lleva su nombre, así como de numerosos spin-offs y otros medios.
Mario es un fontanero italiano que vive en el Reino Champiñón y se embarca en aventuras para rescatar a la Princesa Peach del villano Bowser. Es uno de los personajes más icónicos y reconocibles en la historia de los videojuegos.
Datos relevantes de Nintendo
Nintendo es una empresa japonesa de entretenimiento electrónico y videojuegos que tiene una rica historia, tanto en su evolución como en sus estrategias de marketing. Fundada en 1889 por Fusajiro Yamauchi, comenzó como una compañía de cartas de juego tradicionales japonesas llamadas Hanafuda. No fue hasta la década de 1970 que Nintendo comenzó a diversificarse en el mercado de los videojuegos.
Nintendo se introdujo en la industria de los videojuegos en los años 70, desarrollando inicialmente videojuegos para arcades. Su gran éxito llegó con la creación de “Donkey Kong” en 1981, diseñado por Shigeru Miyamoto. Este juego fue fundamental para establecer a Nintendo como un jugador importante en la industria.
En 1983, Nintendo lanzó la Nintendo Entertainment System (NES) en Japón (conocida como Famicom), y luego en Estados Unidos y otros mercados. Este sistema revolucionó el mercado de los videojuegos domésticos y salvó a la industria del videojuego de una significativa recesión en 1983.
Durante las décadas de 1990 y 2000, Nintendo continuó innovando con el lanzamiento de la Super Nintendo Entertainment System (SNES), la Nintendo 64, la Game Boy (y sus sucesores), la GameCube, y la Nintendo DS. Cada una de estas plataformas introdujo nuevos conceptos y juegos que se convirtieron en clásicos.
Con la introducción de la Wii en 2006, Nintendo abrió el mercado de videojuegos a un público más amplio con su innovador control de movimiento. La Nintendo Switch, lanzada en 2017, continuó esta tendencia al combinar el juego portátil con el juego de consola doméstica, obteniendo un éxito masivo.
Nintendo se ha destacado por su capacidad para innovar y crear nuevos conceptos de juego que atraen tanto a jugadores casuales como a entusiastas. La creación de personajes icónicos como Mario y Zelda ha sido fundamental para su estrategia de marketing.
La introducción de sistemas como la Wii y la Nintendo Switch apuntó a expandir el mercado de videojuegos incluyendo a familias, mujeres, y personas mayores, no solo a los jugadores tradicionales.
Nintendo ha colaborado con diversas empresas para expandir su marca, incluyendo asociaciones con empresas como Lego y marcas de ropa. También ha licenciado sus personajes para películas y mercancía, fortaleciendo su presencia en la cultura popular.
Nintendo ha utilizado eventos como el Nintendo Direct para comunicarse directamente con su comunidad, anunciando nuevos juegos y consolas. También fomenta una comunidad activa de fans a través de eventos en vivo y competiciones de eSports.
La historia y el marketing de Nintendo demuestran su capacidad para adaptarse y evolucionar en la industria del entretenimiento electrónico, manteniéndose como una de las compañías de videojuegos más influyentes y queridas del mundo.
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